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如何修改及提取完美世界的3D模型

作者:完美国际日期:2018-7-25 23:44:09

六年前从wow转进入完美.这六年来见证着完美的美工一直在进步,从武侠、汐族、灵族个人一直觉得画风上有很大的改变,变的更好更美,但随着系统及游戏的内容没多大进步的情形下副本没人打、没新血..但这六年搞懂了如何提取完美的一些内容,在他即将没落的时侯,分享给有兴趣的玩家,但如果你是卫道人士谢谢你可以不要继续看下去,以免引起你不必要的反感。

至于我要分享什么...

是的就是如何修改及提取完美世界的3D模型。

完美世界的3D模型.jpg

首先是要准备几项工具:

Applocale ----用来切换不同语系之间的执行。

Pwpack.exe---用来解压缩。

Blender2.43或2.49的版本 用来将完美的3D模型汇出。

DXTBmp 用来修改3D模型的贴图档。

Photoshop(建议)或PhotoImpact..用来修改贴图档。

工具都齐备后首先...你可以用Pwpack 将Element里的Models.pck 档解压缩,会得到一个Models.pck.files的资料夹,你会得到大部份的模型里面有一个players就是玩家的模型库了,进入后你可以看到所有的服饰及基本服装的资料夹,点开后你会看到"形象"这个资料夹里面就是所有种族的基本3D设定,将其中Textures里的"标准体型女.dds"以DXTBmp开启后导出再以Photoshop(PS)进行编缉...到这里有慧根的大概知道我在说什么了.....至于Alpha通道有兴趣的可以互相切磋一下。

修改完后存回原档,你会发现游戏还是没变,所以你必需将刚解压的资料夹中的Models资料夹搬移到element下再来将原本的Models.pck改名为Models.old(不建议删除)再把facedata.pck拷贝一份并更名为Models.pck。

并用Applocale执行完美Element目录下的elementclient.exe 以简体执行....即可导回正常的游戏,如果有更新档时 只需执行patcher里的patcher.exe 依然能正常更新,进阶....你也可将完美的人物导出尤于这部份需较多相关技术仅概略提出。

首先感谢Rainer Kesselschlaeger 将完美的ski所需的python_scripts开放出来有需要的大大可以找谷歌大神,或我再另外提供。

请注意这里的py档仅支援Blender 2.43或2.49 完成Blender的Import设定后即可将完美的ski档直接汇入,至Blender的3D环境中 ,修改完后可直接将ski档置回即可,再以相同方式启动游戏。

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